LOL積分等級

階級,人數,比率,累積人數,累積比例.菁英1,200,0.03%,200,0.03%.宗師1,500,0.08%,700,0.11%.大師1,405,0.06%,1105,0.17%.,2023年6月9日—《英雄聯盟》今年邁入S13賽季,過去官方針對積分對戰進行過不少次的改版,像是老玩家相當熟悉的分數制改成牌位制,後續新增了鐵牌、宗師階級等位階。,階級,人數,比率,累積人數,累積比例.菁英1,200,0.02%,200,0.02%.大師1,751,0.07%,951,0.09%.鑽石1,550,0.05%,1501,0.13%.,2023...

S10 單人雙排積分各分區統計

階級, 人數, 比率, 累積人數, 累積比例. 菁英1, 200, 0.03%, 200, 0.03%. 宗師1, 500, 0.08%, 700, 0.11%. 大師1, 405, 0.06%, 1105, 0.17%.

LOL/召喚峽谷積分大改動!加入新牌位「翡翠」 以後不用再打 ...

2023年6月9日 — 《英雄聯盟》今年邁入S13 賽季,過去官方針對積分對戰進行過不少次的改版,像是老玩家相當熟悉的分數制改成牌位制,後續新增了鐵牌、宗師階級等位階。

S6 單人雙排積分各分區統計

階級, 人數, 比率, 累積人數, 累積比例. 菁英1, 200, 0.02%, 200, 0.02%. 大師1, 751, 0.07%, 951, 0.09%. 鑽石1, 550, 0.05%, 1501, 0.13%.

排位戰、晉升資格戰、牌階升降以及分數衰減

2023年8月9日 — 必須在各積分模式進行五場排位戰,才會決定你的起始牌階/區間,最終分配至哪一個牌階,取決於這五場排位戰的勝負、排位戰對手的強度,以及你在前一賽季和 ...

積分牌階、區間與模式

2023年11月14日 — 積分對戰玩家會如上圖被分為由低到高的十級牌階,同一牌階的玩家技術水準相近,規則也很簡單:贏越多,爬越高! 但牌階能給的資訊有限,畢竟剛突破銀牌的 ...

排名分佈

競技模式彈性積分. 牌階, 排名, 排名%, 牌階%. 菁英, 0.0048%, 0.0048%. 宗師, 0.016%, 0.016%. 大師, 0.15%, 0.15%. 鑽石I, 0.16%, 3.6 ...

[閒聊] 積分等級是要不要調高? - 看板LoL

2023年3月29日 — 幹勒銀金場積分全部30等的帳號隱分都在這每場就比哪邊買帳號的中國人比較少就贏了不是大順風就是大逆風場次一玩多隱分又被定在這好好打積分跟做夢一樣 ...

召喚峽谷積分大改動!加入新牌位「翡翠」 以後不用再打BO3了

2023年6月9日 — 《英雄聯盟》今年邁入S13 賽季,過去官方針對積分對戰進行過不少次的改版,像是老玩家相當熟悉的分數制改成牌位制,後續新增了鐵牌、宗師階級等位階。

【情報】聯盟系統常見問答( 積分對戰) @英雄聯盟League of ...

2015年10月12日 — 區有10場的保護打積分的需求您必須等級達到30 並擁有16 隻以上的英雄。 聯盟 ... · 白金與鑽石階級的單人/ 雙排積分和戰隊積分中被標記為未活躍玩家的天數 ...